老大个蠕虫野外特殊怪这样可以保证双方战队的硬实力维持着在一个公平性的状态之下
老大个蠕虫是野外地图的特殊小怪,体型大、移动慢,攻击不算高,也不会爆神级货装备,但他有个特殊用处,是战队切磋、练配合的顶好的靶子,不会像BOSS那样秒人,也不会像平平无奇小怪那样一碰就死,难度刚刚好,刚好对路子战队磨合打法、测试战力,是很实打实好用的练习工具。很多战队想切磋比试,要么打BOSS分不出硬实力强弱,要么直来直去PK好搞
老大个蠕虫是野外地图的特殊小怪,体型大、移动慢,攻击不算高,也不会爆神级货装备,但他有个特殊用处,是战队切磋、练配合的顶好的靶子,不会像BOSS那样秒人,也不会像平平无奇小怪那样一碰就死,难度刚刚好,刚好对路子战队磨合打法、测试战力,是很实打实好用的练习工具。
很多战队想切磋比试,要么打BOSS分不出硬实力强弱,要么直来直去PK好搞伤和气,找老大个蠕虫当测试目标,这样可以保证双方战队的硬实力维持着在一个公平性的状态之下。两支队伍一起刷老大个蠕虫,看谁的配合更顶、输出更快、续航更稳,既能测试团队硬实力,又不会产生矛盾,公平又不伤和气。
我们战队以前经常找老大个蠕虫扎堆的地方练配合,战士卡位、法师群攻、道士加血,反复磨合打法,跟别的战队切磋的时候,就以刷老大个蠕虫的速度定胜负,谁先清完谁赢,从来没因为切磋闹过不愉快,还慢慢把团队配合练得越来越心有灵犀。
游戏里的切磋比试,讲究公平第一,老大个蠕虫看着像不起眼,却能成为公平对战的载体。不用靠装备碾压、不用靠偷袭,纯靠团队配合和硬实力说话,这种公平的玩法,才是战队之间交流的没毛病方式,也能让大家在磨合中共同进步。
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