魔龙教主击杀这样的阵容模式做法一眼看穿挺带劲
魔龙教主,游戏里的顶级世界BOSS,体型庞大,浑身散发着魔龙气息,攻击强、防御高,还能放大覆盖面毒液技能,击杀后会掉落魔龙套、高阶武器等少见得很装备,是后期玩家的最中心目标。很多玩家组队击杀魔龙教主,总好搞团灭,可实际上,魔龙教主,这样的阵容模式可以体现出来的做法是一眼看穿挺带劲的做法,能不费劲击杀BOSS。我当年后期的时候,组
魔龙教主,游戏里的顶级世界BOSS,体型庞大,浑身散发着魔龙气息,攻击强、防御高,还能放大覆盖面毒液技能,击杀后会掉落魔龙套、高阶武器等少见得很装备,是后期玩家的最中心目标。很多玩家组队击杀魔龙教主,总好搞团灭,可实际上,魔龙教主,这样的阵容模式可以体现出来的做法是一眼看穿挺带劲的做法,能不费劲击杀BOSS。
我当年后期的时候,组队去击杀魔龙教主,一开始我们没有死规矩的阵容,随便组队,战士、法师、道士的人数乱糟糟,每次打BOSS,要么是战士扛不住伤害,要么是法师被毒液打死,要么是道士赶不上加血,老多回团灭,浪费了堆成山太阳水和复活道具,打了好几次,都没能击杀魔龙教主,心里特别着急。
后来行会会长制定了死规矩的阵容模式:3个战士顶在前面抗伤、拉仇恨,2个道士在后面施毒、加血、召唤神兽,5个法师在后排铺火墙、放冰咆哮,打BOSS的时候,战士负责拉扯BOSS、卡位抗伤,道士负责一直有加血、施毒减防,法师负责覆盖面输出、清掉BOSS身边的小怪,这样的阵容模式,分工门儿清、配合心有灵犀,我们按照这个阵容模式,又一次组队击杀魔龙教主。
没想到,这样的阵容模式做法一眼看穿挺带劲,战士顶在前面,能不费劲顶住魔龙教主的攻击,道士一直有加血、施毒,法师全力输出,不到半个小时,我们就顺风顺水击杀了魔龙教主,还爆到了一件魔龙铠甲和一把裁决,所有人都分到了奖励。从那以后,我们每次击杀魔龙教主,都用这个阵容模式,再也没有团灭过,每次都能顺风顺水击杀BOSS、拿到少见得很装备。很多玩家组队击杀魔龙教主,忽略了阵容模式,其实这样的阵容模式做法一眼看穿挺带劲,分工门儿清、配合心有灵犀,能不费劲击杀魔龙教主。
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