使用行会令道具作战并且可以让生命力得到更好的提升适合团战用
在游戏里,行会令是中期团战的核心增益道具。用一次能为范围内所有行会成员提升1防御、8%攻击,持续分钟,还能解锁行会合击技能3人以上组队就能释放,虽然不能直接回血,但能让团队整体生存能力提升,间接让生命力得到更好的提升,特别适合团战用不管是行会攻城战,还是BOSS争夺战,都能派上大用场,我当年靠这令牌,带领行会打赢了第一次祖玛教主
在游戏里,行会令是中期团战的核心增益道具。用一次能为范围内所有行会成员提升1防御、8%攻击,持续分钟,还能解锁行会合击技能3人以上组队就能释放,虽然不能直接回血,但能让团队整体生存能力提升,间接让生命力得到更好的提升,特别适合团战用不管是行会攻城战,还是BOSS争夺战,都能派上大用场,我当年靠这令牌,带领行会打赢了第一次祖玛教主争夺战。
我第一次用行会令是在中期攻城战,当时我们行会人数比对方少,城门被打得摇摇欲坠。我赶紧在城门处用了行会令,队友们的防御一下就提上来了原本打点血的攻击,现在只打8点,我们趁机反击:战士扛住城门,法师清小怪,道士加血,没一会儿就守住了城门,还反推了对方的阵地。战后队友围着我喊这令牌太管用了!感觉扛伤比平时轻松多了。
后来打祖玛教主争夺战,我提前用了行会令,队友们配合释放行会合击,一下就打了教主1血,没半小时就打死了,还爆了两件祖玛装备。现在回想起来,用行会令作战,不是简单的加属性它能让团队更有凝聚力,原本打不过的对手,靠集体增益也能拼一拼。这种靠团队赢比赛的感觉,比自己单刷装备更让人难忘,也让我明白,这游戏的魅力从来不是一个人的强大,而是一群人的并肩作战。
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